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VR 멀미, 운전 위험 경고

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  "VR 게임 후 운전, 정말 괜찮을까?" 당신의 뇌를 마비시키는 '사이버 멀미'의 충격적 진실! 가상 현실의 짜릿함 뒤에 숨겨진 그림자, 우리는 왜 '멀미'에 시달리는가 가상 현실(VR) 안경을 쓰고 롤러코스터를 타거나 화려한 액션 게임을 즐기는 것은 이제 더 이상 낯선 풍경이 아니다. 하지만 즐거움도 잠시, 눈앞은 뱅글뱅글 돌고 속은 메스꺼워지는 불쾌한 경험을 해본 적이 있는가? 이것이 바로 사이버 멀미(Cybersickness)다. 우리 눈은 엄청나게 움직이고 있다고 느끼는데, 귀 속의 평형 감각 기관은 가만히 앉아 있다고 보고할 때 발생하는 뇌의 혼란 때문이다. 단순히 기분 탓이라고 치부하기엔 그 여파가 생각보다 훨씬 길고 강력하다는 사실이 최근 연구를 통해 밝혀졌다. 이 연구는 우리가 VR 기기를 벗은 후 바로 일상생활로 복귀하는 것이 얼마나 위험할 수 있는지 경고하고 있다. 회전목마를 탄 뇌의 비명: 스트레스 호르몬이 300%나 치솟았다! 연구진은 아주 흥미로운 실험을 설계했다. 참가자들에게 사이버 시커(Cybersicker)라고 불리는 VR 시뮬레이터를 통해 마치 놀이공원의 회전목마를 타는 듯한 경험을 하게 했다. 그리고 이들이 느끼는 주관적인 멀미 정도는 물론, 침 속의 스트레스 호르몬인 코르티솔과 알파-아밀라아제, 심장박동수, 피부 전도도 등 몸의 생체 신호를 정밀하게 측정했다. 결과는 놀라웠다. VR 체험 직후 참가자들의 스트레스 수치는 평소보다 무려 3배 가까이(300%) 급증했다. 이는 우리가 사회적으로 엄청난 압박감을 느낄 때 발생하는 스트레스 수준과 맞먹는 수치다. 더 심각한 것은 인지 능력의 변화였다. 연구진은 단기 기억력을 테스트하는 n-Back 과제를 실시했는데, 멀미를 겪은 사람들은 그렇지 않은 상태일 때보다 실수 연발이었고 반응 속도도 현저히 느려졌다. 아래 표는 이번 연구에서 확인된 멀미 유도 전후의 주요 지표 변화를 요약한 것이다. 측정 지표 멀미 유도 후 ...